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México

México se sitúa en el segundo lugar en términos de penetración de pagos en sitios web y aplicaciones internacionales de videojuegos en América Latina, solamente superado por Nicaragua, de acuerdo con Visa Consulting & Analytics.

Según el análisis de las transacciones realizadas con tarjetas Visa en 2022, México tiene un índice de penetración de transacciones Visa en comercios de videojuegos en línea cerca de 5 puntos por encima del promedio regional.

De acuerdo con la firma, este hallazgo destaca la creciente popularidad de los videojuegos en línea entre los consumidores mexicanos, quienes utilizan aplicaciones, computadoras personales, dispositivos móviles y consolas para disfrutar de su afición.

El estudio reveló que las tarjetas de débito son el medio de pago más utilizado, representando el 70% de las compras internacionales de videojuegos en sitios web y aplicaciones. Este dato indica una fuerte preferencia por la comodidad y seguridad que ofrecen las tarjetas de débito a la hora de realizar transacciones en línea.

El estudio de VCA se basó en los datos de transacciones internacionales realizadas con tarjetas Visa durante el periodo comprendido entre enero y diciembre de 2022. En el análisis se incluyó a gamers de Argentina, Bahamas, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Jamaica, Nicaragua, Panamá, Perú, Puerto Rico, República Dominicana, Trinidad y Tobago y Uruguay.

De acuerdo con Visa, con la creciente demanda de los videojuegos en línea en México, se espera que las empresas y desarrolladores continúen invirtiendo en el mercado y ampliando las ofertas para satisfacer las necesidades de los consumidores.

Según el estudio, 51% de las compras se realizan durante la noche, mientras que los días con mayor cantidad de transacciones son los viernes y sábados.

“Es de suma importancia comprender el entorno de los e-games y entender la oportunidad del mercado que representan, su dinámica y su tamaño. Estamos trabajando en conjunto con nuestros clientes y socios para diseñar las propuestas de valor del futuro partiendo de las perspectivas obtenidas a partir de los datos”, dijo la empresa.

México por el momento está en la punta del medallero de los Juegos Centroamericanos y del Caribe San Salvador 2023, puesto que es producto de los atletas mexicanos.

Para este miércoles 28 de junio la delegación mexicana ya sumó las primeras dos medallas de oro del día, esto en la disciplina de remo.

Primero, Maite Arrillaga obtuvo el primer lugar en W1x.

Mientras que la dupla conformada por Melisa Márquez y Daniela Altamirano también ganaron la medalla de oro en la categoría doble ligero femenil, de igual forma en remo.

Aunque no han sido las únicas medallas que ha sumado México en este día.

En remo se sumó la medalla de plata en el M4x con el equipo conformado por Alexis López, Miguel Carballo, Juan Flores y Daniel de la Rosa.

Además, en el surf Alfonso David Aguilar Contreras logró 11.80 puntos que lo hizo acreedor de la medalla de bronce.

El secretario general de la Organización para la Cooperación y Desarrollo Económicos (OCDE), Mathias Cormann, estableció que sí bien México tiene un potencial de crecimiento económico importante, debe poner especial atención en la educación para poder aprovechar el nearshoring.

“Conforme buscamos nosotros las oportunidades de México en el nearshoring, hay que darles a las personas la educación correcta a los jóvenes y adolescentes, pero también a los adultos para que continúen preparándose para las actividades que se generan a través del nearshoring ”, indicó.

Durante su intervención en la reunión de trabajo que sostuvo con el Senado de la República, también consideró que se deben fortalecer las instituciones.

Hay que avanzar en las estrategias anticorrupción, enfatizó al reconocer los esfuerzos que ha hecho el gobierno federal para crear conciencia en cuestiones nocivas como los sobornos a funcionarios públicos.

“Para nosotros lo fundamental es la educación; el sistema en México tuvo un impacto muy serio por la pandemia que se enfatizó por las inequidades que ya existen”, ponderó.

Refirió que antes de la pandemia, la brecha entre estudiantes de alto y bajo nivel, era el equivalente a cuatro años de escolaridad.

Sí se tuviera acceso educativo al niño a una edad temprana, haría el sistema educativo más equitativo y ayudaría a mejorar las oportunidades para contar con hogares menos vulnerables, estableció.

El fiscal general del Estado, César Jáuregui Moreno, se reunió con funcionarios de Interpol México, con quienes abordó diversos temas relacionados con los mecanismos de intercambio de información y colaboraciones.

En comunicado de prensa de Gobierno del Estado se informó que al encuentro acudió el titular de la Dirección General de Asuntos Policiales Internacionales e Interpol de la Fiscalía General de la República y titular de la Oficina Central Nacional Interpol México, Jorge Domínguez Martínez Vértiz.

Además, asistió el director del Sistema I-24 de la Dirección de Asuntos Policiales Internacionales, Juan José Rétiz León.

De acuerdo con la Fiscalía, los temas que se trataron fueron los siguientes: Organización Internacional de la Policía Criminal (Interpol); datos generales (ubicación, idioma, alcances y restricciones); organigrama en México; facultades conferidas en la Ley; el Sistema de Comunicación Mundial y las 19 bases de datos de Interpol.

También el tema de notificaciones de alerta (Roja, Azul, Amarilla, Negra, Verde, Naranja, Morada, Especial); programas y operaciones de Interpol; trazabilidad de la información y requisitos de colaboración, entre otros.

Estuvieron presentes los fiscales de distrito: Silvia González Gutiérrez, Occidente; Juan Carlos Portillo Coronado, Sur; Francisco Martínez Valle, Centro; Alejandro Vargas, Noroeste; la fiscal especializada en Derechos Humanos, Ada Miriam Aguilera Mercado; Francisco Sáenz por el despacho del fiscal y el director de Servicios Periciales, Javier Sánchez Herrera.

El objetivo del encuentro fue facilitar los procesos de intercambio de información y herramientas a través de la cooperación policial.

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